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doremon
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初露锋芒
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[模组] 个人打包的CSS模型使用方法  (CSS)
精华文章原创文章

简介:今天,我来指导大家使用我个人打包的模型,由于模型种类繁多,所以为了节省空间,我特别制作成这样的压缩文件。

1.个人的建议
进入我们安装CSS的cstrike文件夹,会看到一个custom文件夹。这就证明我们的版本属于新的版本。旧的版本没有custom文件夹,要直接替换掉valve的源文件,万一出了问题,无法恢复游戏原来的模样。因此,本人建议大家使用新版本。新版本替换了模型,不喜欢就把那些文件删除掉,这样就恢复游戏的本来样子。


2.打开本人提供的压缩包,通常有Custom skin(自定义皮肤)和 Require(前置主体),我们选择Require,解压到我们CSS\cstrike\custom。


3.然后,进入Custom skin,选择一款喜欢的皮肤。我选择camo(迷彩)示范吧!


4.进入camo文件夹,有一个material文件夹和一张预览图,选择material并解压到CSS\cstrike\custom\Require。


5.替换所有文件。


6.进入游戏的测试图:










该模型的下载地址:
https://bbs-mychat.com/reads.php?tid=1067337



[ 此文章被doremon在2019-09-21 22:05重新编辑 ]


此文章被评分,最近评分记录
财富:500 (by amore12) | 理由: 赞..^^



少说多做,句句都会得到别人的重视;多说少做,句句都会受到别人的忽视。
献花 x2 回到顶端 [楼 主] From:美国 | Posted:2019-08-21 00:09 |
sailormoon
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路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
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楼主的教程真是详细极了。


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2023-12-17 13:39 |

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