本篇文章阐述原由 是想给没有练终极或者还没练终极
亦或搞不懂什么是终极的人 一个关于终极的真实介绍:
先做个基本的说明 下图为一般开二连(或断魂)攻击的时候
其中---->表示发射每箭的间隔时间 长度不同 间隔时间也不同
二连---->二连---->二连---->二连
介绍终极与他人的说法:
所谓终极就是在施展技能的时候 机率性发动一箭有攻击力加成的普通箭
一般人会说 终极发动的速度 只有原来的一半 亦或等等之云.......
注解:精华区boyztwins[首次公开完美弓手加点]的说法
终极箭 30级 加满后60%概率出现260%的攻击,在使用消耗MP的攻击技能情况
下,按自身60%的概率自动出箭,类似于出一次断魂,但不消耗蓝,而且出箭
是正常出箭速度的一半左右。
多数人会会将上述的意思解读为 发动的终极箭 速度较慢 以下图表示:
二连---->终极---->二连---->二连---->终极---->二连
(发动终极需要出1箭的时间)
OR
二连------>终极---->二连---->二连------>终极---->二连
(发动终极需要1.5倍出箭的时间)
为了证实发动终极所花的时间 亲自做了以下测试
每次射30箭二连 以马表计算所要花的时间 分别得到
1. 花30秒 射30箭二连 发动13箭终极
2. 花32秒 射30箭二连 发动18箭终极
假设发射二连所要花的时间为X 发射终极所要花的时间为Y
30X+13Y=30
30X+18Y=32
解联立方程式 X=0.83 Y=0.4 以上述方法计算 经过多次测试后发现
平均发动一箭二连的时间大约为0.8秒 终极大约为0.4秒
所以其实上述的观念是错误的 正确应该为
二连--终极---->二连---->二连--终极---->二连
也就是说 发动终极箭是夹在发动两箭二连(或断魂)的中间
而且所花的时间为原来正常出箭的时间一半才对 为什么
我会执着要PO出这篇文章 是因为 跟许多人在讨论的时候
他们会告诉我终极箭 不能提供稳定性 速度又比正常出箭速度慢
而我计算得到的结果 来验证我的想法 反而告诉我
出终极箭 反而能提供我稳定性 出箭速度又较快
1.稳定性:
我在用二连打怪的时候 因为没有极高的攻击数值 所以对KB值高的怪
往往无法将其击退 而练满终极之后 发现刚好可以弥补这项的不足
减少被怪冲撞的机会.........
精华区boyztwins[首次公开完美弓手加点]说到:
弓手好不容易跳到一个好空挡 面对一堆怪开始拉爆炸 爆着爆着
正爽 突然出一箭终极 爆炸停止了一下 那堆怪自然又冲上来了
于是又不得不再跳 跳啊跳)
刚好我的情形与他相反 弓手找到一个好空挡 我拉爆炸 爆着爆着
正爽 突然出一箭终极 爆炸没有停 那堆怪冲上来的 反被高攻的终极秒掉
所以怪冲不过来 我也不需要跳阿跳
注解:精华区作者所谓中断 应该是认为没有连贯的爆炸叫做中断 实际上 按住爆
炸的按键 并不需要再重新启动阿)
2.速度快:
如我上述得到的结果告诉我 终极出箭的时间快 反而让我二连与二连间的箭矢
连绵不绝 也可以减少被怪冲撞的机会 并且利用上述得到的结论来看
射四箭二连+发动的终极两箭(练满有60%的机率)=所花的时间是4秒
射六箭二连=所花的时间是4.8秒
同样射出六箭(练满的终极 发动一箭 相当于一箭二连 这是事实)
打相同需要六箭解决的怪物 有练终极的反而花的时间短
而没有练终极多出的0.8秒 已足够再射一次二连 来杀怪了
精华区boyztwins[首次公开完美弓手加点]说到:
终极箭也需要消耗时间,又不能随意控制。比如杀大雪怪,本来可以算到它什
么时候出技能攻击,可以跳着躲避,结果终极箭出来了,跳跃键就白按了,
500-600血就没了。
一个60级的弓箭手 平均二连可以打的的数值约2000
(扣掉雪及拉的防御 二连的总伤害值 老实说50级弓手打不太动)
雪急拉也要打6下二连(无终极)下才会死 与上述计算得到的结果(有终极)来看
你却得多花0.8秒的时间 却可能让大雪怪发动了地震 增加自身暴露在危险的机会
或者 有终极箭的人 可以再利用0.8秒 多射一箭二连 解决大雪怪
不可否认地 有终极箭对打雪怪的地震较无法控制 但是只有二连的人 也是以时间
来换取危险性 况且 你打的怪不会只有雪怪 而没终极箭的人 练攻效率 却是明显
地较低
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原文转巴哈
http://forum3.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&sn...=24&subbsn=0&Bpage=2这篇文章应该可以帮助很多猎人...