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superymu
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文章表情[C/C++][求助] 踩地雷..贪食蛇 求助...
可以拜托高手们写个简易的采地雷或贪食蛇(C++) ..

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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2005-12-12 19:44 |
唐老鸭
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初露锋芒
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一点头绪也没有= =...
那就写贪食蛇好了....
程式逻辑比较简单....
程式码也比踩地雷少一倍左右....
可以用阵列或是链结串列去写....
用阵列比较好....
因为比较较好写....
但缺点是比较浪费记忆体空间....
如果一下就死掉的话 表情 ....
我想网路上很容易找到这类的程式码吧....
真的找不到再来求助比较好....
至少学到的东西是你的....


没东西可以抓
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:美国 | Posted:2005-12-14 05:07 |
superymu
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请问一下...
怎么在12*12的阵列当中
随机放入12个地雷呢?


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-12-16 21:22 |
唐老鸭
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初露锋芒
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下面是引用superymu于2005-12-16 21:22发表的 :
请问一下...
怎么在12*12的阵列当中
随机放入12个地雷呢?

大概写个程式码....
留一点给你自己写...
加油啰 表情 .....

地雷数=0;
while(地雷数<12) //要的地雷数
{
  //随机取X和Y的值
  x=rand()%12;
  y=rand()%12;

  if(mine[x][y]!=9) //判断该位置是否已放置地雷
  {
    地雷数++;
    mine[x][y]=9 //9代表地雷
 
    //下面的两个回圈将该地雷的周围做加1的动作,mine[x][y]预设为0
    for(i=x-1;i<=x+1;i++)
      for(j=y-1;j<=y+1;j++)
    {
        if(.....&&....) //用来判断是首超出阵列而且不要包括地雷的位置
        mine[x][y]++;

    }
  }
}


没东西可以抓
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:美国 | Posted:2005-12-17 05:13 |
superymu
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谢谢!!^^

再次请教一个采地雷最重要的问题...
采到0的时候要怎么散开啊...


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-12-18 19:00 |
唐老鸭
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下面是引用superymu于2005-12-18 19:00发表的 :
谢谢!!^^

再次请教一个采地雷最重要的问题...
采到0的时候要怎么散开啊...

你先自己找游戏设计的书籍...
就有解答了....
如果还是看不懂...
我过几天在写个范例程式给你....
我这两天学校要考试 表情 ....


没东西可以抓
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:美国 | Posted:2005-12-20 08:48 |
superymu
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高手果然是好人...^^
0已经会散开了...剩下地雷旁边的数字...


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-12-20 20:26 |
唐老鸭
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初露锋芒
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首先你先设一个一样大小的阵列...
譬如detect[12][12]....
阵列的定义是....
0代表还未侦测....
1代表已侦测...
2代表插旗子...
3代表打问号....

那要做展开的动作....
函数写法大概如下....
复制程式
void clear(int x,int y) //传入的参数就是你点的位置
{
      for(i=x-1;i<=x+1;i++)    //做八方侦测
      {   for(j=y-1;j<=y+1;j++)
          {
              if(.....)   //判断不要超出阵列&&不包含x和y本身&&dectct[i][j]=0(代表还未侦测过)
             {
                  if(mine[i][j]<=8) //不要测试地雷本身
                  {
                      if(mine[i][j]=0)
                      {
                           detect[i][j]=1;
                           clear(i,j);  //作递回
                      }
                      else
                           detect[i][j]=1; //这里不作递回....碰到数字就停止
                  }
               }
          }
       } 
}

下次要印出图形时....
先判断是否已侦测过....
把侦测过的mine[x][y]印出来就好啰....
缺的地方一样自己补啰 表情....


没东西可以抓
献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:美国 | Posted:2005-12-22 14:51 |
superymu
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我写完了耶 谢谢...^^
不知道这样行不行呢?
下礼拜助教要验收...

复制程式
 #include <iostream.h>
 #include <conio.h>
 #define MAX 25

 int area,bomb_num;
 int count = 0;

 void Open_chk(int Save_Bomb[][MAX],int chk[][MAX],int x,int y)
 {
        int r = y-7;  // 座标转阵列位置
        int c = x/2-2;
        gotoxy((c+2)*2-1,r+7);
        cout << "□";
        chk[r][c] = 1;
        count++;        
        
        for (int i=r-1; i<=r+1; i++)
        {
               for (int j=c-1; j<=c+1; j++)
               {
                      if (Save_Bomb[i][j] != 0 && chk[i][j] == 0 && i>=0 && i<area && j>=0 && j<area)
                      {
                             gotoxy((j+2)*2,i+7);
                             cout << Save_Bomb[i][j];
                             chk[i][j] = 1;
                             count++;
                      }
               }
        }
         
        if (Save_Bomb[r-1][c] == 0 && chk[r-1][c] == 0 && r-1>=0 && r-1<area && c>=0 && c<area)  // 递回散开上.下.左.右.左上.右上.左下.右下
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x,y-1);

        if (Save_Bomb[r+1][c] == 0 && chk[r+1][c] == 0 && r+1>=0 && r+1<area && c>=0 && c<area)
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x,y+1);
       
        if (Save_Bomb[r][c-1] == 0 && chk[r][c-1] == 0 && r>=0 && r<area && c-1>=0 && c-1<area)
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x-2,y);        

        if (Save_Bomb[r][c+1] == 0 && chk[r][c+1] == 0 && r>=0 && r<area && c+1>=0 && c+1<area)
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x+2,y);

        if (Save_Bomb[r-1][c-1] == 0 && chk[r-1][c-1] == 0 && r-1>=0 && r-1<area && c-1>=0 && c-1<area)
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x-2,y-1);

        if (Save_Bomb[r-1][c+1] == 0 && chk[r-1][c+1] == 0 && r-1>=0 && r-1<area && c+1>=0 && c+1<area)
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x+2,y-1);

        if (Save_Bomb[r+1][c-1] == 0 && chk[r+1][c-1] == 0 && r+1>=0 && r+1<area && c-1>=0 && c-1<area)
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x-2,y+1);

        if (Save_Bomb[r+1][c+1] == 0 && chk[r+1][c+1] == 0 && r+1>=0 && r+1<area && c+1>=0 && c+1<area)
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x+2,y+1);
 }    
 
 void Bomb_View(int Save_Bomb[][MAX],int chk[][MAX],int x,int y)
 {
        if (Save_Bomb[y-7][x/2-2] == 0)
        {               
               chk[y-7][x/2-2] = 1;
               Open_chk(Save_Bomb,chk,x,y);
        }
        else if (Save_Bomb[y-7][x/2-2] == 9)
        {
               for (int i=0; i<area; i++)
               {
                      for (int j=0; j<area; j++)
                      {
                             if (Save_Bomb[i][j] == 9)
                             {
                                    gotoxy((j+2)*2-1,i+7);
                                    cout << "⊙";
                             }
                      }
               }               
               gotoxy(1,area+12);
               cout << "╔═════╗\n";
            cout << "║ 你输了 ! ║\n";
            cout << "╚═════╝\n";
               exit(1);
        }        
        else 
        {
               cout << Save_Bomb[y-7][x/2-2];
               chk[y-7][x/2-2] = 1;
               count++;
        }
        if (count == area*area-bomb_num)
        {
               gotoxy(1,area+12);
               cout << "╔═════╗\n";
            cout << "║ 你赢了 ! ║\n";
            cout << "╚═════╝\n";
               exit(1);
        }
 }

 void main(void)
 {        
        int x = 4;
        int y = 7;
        int n;
        int Save_Bomb[MAX][MAX] = {0};
        int chk[MAX][MAX] = {0};

        cout << "踩地雷方阵大小 : (5 ~ 25)\n";
        do
        {
               gotoxy(1,2);
            cout << "          ";
               gotoxy(1,2);
               cin >> area;
        }
        while (area < 5 || area > 25);
        
        cout << "地雷数 : (1 ~ " << area*area/5 << ")\n";
        do
        {
               gotoxy(1,4);
            cout << "          ";
               gotoxy(1,4);
               cin >> bomb_num;
        }
        while (bomb_num < 1 || bomb_num > area*area/5);

        cout << endl;

        randomize();
        int BN = 0;
        while (BN < bomb_num)  // 乱数放地雷
        {
               int a,b;
               a = random(area);
               b = random(area);
               if (Save_Bomb[a][b] != 9)
               {
                      BN++;
                      Save_Bomb[a][b] = 9;  // 9 表示地雷
                      for (int i=a-1; i<=a+1; i++)  // 地雷周围数字累加
                      {
                             for (int j=b-1; j<=b+1; j++)
                             {
                                    if (i>=0 && i<area && j>=0 && j<area && Save_Bomb[i][j] != 9)
                                           Save_Bomb[i][j]++;
                             }
                      }
               }
        }

        for (int i=1; i<=area+2; i++)
        {
               for (int j=1; j<=area+2; j++)
               {
                      if (i==1 || j==1 || i == area+2 || j == area+2)
                      {
                             if (i == 1 && j == 1)  cout << "◎";
                          if (i == 1 && j == area+2)  cout << "◎";
                          if (i == area+2 && j == 1)  cout << "◎";
                          if (i == area+2 && j == area+2)  cout << "◎";
                          if ((i == 1 || i == area+2) && j != 1 && j != area+2) cout << "─";
                          if ((j == 1 || j == area+2) && i != 1 && i != area+2) cout << "│";
                      }
                      else cout << "■";
               }
               cout << endl;
        }

        cout << "╔═════╗\n";
        cout << "║    M 标记║\n";
        cout << "║  ESC 离开║\n";
        cout << "╚═════╝\n";

        gotoxy(1,area+16);  // 解答
        for (int i=0; i<area; i++)
        {
               for (int j=0; j<area; j++)
               {
                      cout << Save_Bomb[i][j] << " ";
               }
               cout <<endl;
        }

        gotoxy(x,y);
        while (1)
        {
               n = getch();
               switch (n)
               {
               case 72:
                      if (y == 7)  break;
                   else y=y-1;  break;
         case 80:
                      if (y == area+6)  break;
                   else y=y+1;  break;
               case 75:
                      if (x == 4)  break;
                   else x=x-2;  break;
               case 77:
                      if (x == area*2+2)  break;
                   else x=x+2;  break;
               case 13:
                      if (chk[y-7][x/2-2] == 0)  Bomb_View(Save_Bomb,chk,x,y);  break;
               case 27:
                      gotoxy(1,area+12);
                   cout << "╔═════╗\n";
                cout << "║ 已离开 ! ║\n";
                cout << "╚═════╝\n";
                   exit(1);
               case 109:
                      if (chk[y-7][x/2-2] == 0)
                      {
                          gotoxy(x-1,y);
                          cout << "※";
                             chk[y-7][x/2-2] = -1;
                      }
                      else if (chk[y-7][x/2-2] == -1)
                      {
                             gotoxy(x-1,y);
                          cout << "■";
                             chk[y-7][x/2-2] = 0;
                      }
                      break;
               }
               gotoxy(x,y);
        }
 }


献花 x1 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-12-22 18:40 |
MASH
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C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(12) : warning C4013: 'gotoxy' undefined; assuming extern returning int
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(13) : error C2065: 'cout' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(13) : error C2297: '<<' : illegal, right operand has type 'char [3]'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(17) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(17) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(17) : error C2143: syntax error : missing ')' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(17) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(17) : error C2065: 'i' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(17) : warning C4552: '<=' : operator has no effect; expected operator with side-effect
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(17) : error C2059: syntax error : ')'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(18) : error C2143: syntax error : missing '' before '{'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(19) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(19) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(19) : error C2143: syntax error : missing ')' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(19) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(19) : error C2065: 'j' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(19) : warning C4552: '<=' : operator has no effect; expected operator with side-effect
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(19) : error C2059: syntax error : ')'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(20) : error C2143: syntax error : missing '' before '{'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(24) : warning C4552: '<<' : operator has no effect; expected operator with side-effect
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(65) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(65) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(65) : error C2143: syntax error : missing ')' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(65) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(65) : warning C4552: '<' : operator has no effect; expected operator with side-effect
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(65) : error C2059: syntax error : ')'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(66) : error C2143: syntax error : missing '' before '{'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(67) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(67) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(67) : error C2143: syntax error : missing ')' before 'type'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(67) : error C2143: syntax error : missing '' before 'type'
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C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(213) : error C2297: '<<' : illegal, right operand has type 'char [3]'
C:\Documents and Settings\其鸿\桌面\程式设计\踩地雷.c(219) : error C2297: '<<' : illegal, right operand has type 'char [3]'
Error executing cl.exe.

96 error(s), 21 warning(s)

错误全部邦你贴上了
改一改就ok


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2006-02-28 13:44 |

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