游戏简介: 《钢弹 Online:一年战争篇》(简称 GNO,Gundam Network Operation)是以知名动画「机动战士钢弹」的「一年战争」作为故事背景而开发的一款线上战略模拟游戏,玩家可以在游戏中体验到初代机动战士钢弹「一年战争」的完整世界。游戏预计 12 月展开封测。
游戏中,人类为了因应不断增加的人口,开始建造宇宙用的太空殖民地,正式进入宇宙世纪。宇宙世纪 0079 年,距离地球最远的太空殖民地 SIDE 3,以吉翁公国之名向地球联邦政府挑起独立战争,一年战争爆发。吉翁公国以「MOBILE SUIT」萨克投入战场,并且实行空前的殖民地坠落地球作战,但地球联邦军在物资与兵力占有极大优势,战况持续呈现胶着…。
在这样的战况中,身为玩家的你将被派任为新任的独立部队指挥官,在进行实战训练的同时,也将被派任去执行各种任务,接受了这项任务的玩家,率领刚刚成立的部队,朝着前线出发了…
游戏特色:◆一天只要半小时 由于《GNO》的游戏时间与战局变化是像真实世界一样的不断流逝,所以玩家的人物只要加入了战局中,不管玩家是否上线,仍会自动地进行战斗。玩家只需要每天花上半小时(甚至 10 分钟),上线去检视作战的成果、进行编成补给,就可以轻松体验一年战争。
◆3 个月体验一年战争 原作中漫长的一年战争,在 GNO 中将浓缩成三个月,所以也意味着,GNO 是个有「结局」的网路游戏,但是「结局」则会因为双方阵营的军力差异、玩家进行的战略布局,而出现与原作完全不同的结果。
◆创造自己的一年战争 玩家在《GNO》中是担任小队指挥官舰长,率领着自己的部队四处征战,进行战术调度、人员培养,而且在游戏中会有各种的投票事件,而投票的结果将会影响战局,甚至改写一年战争的历史。
《GNO》的战斗是采回合制,进入战斗后,各驾驶员就会依照玩家在编成中下达的作战指令自动进行战斗。战斗胜利后可以获得补给点数与相关数值的提升,这样就可以补给强力的MS与驾驶员。不过如果打输而导致部队全灭也别担心,系统会自动进行修理作业,让部队可以在最短时间内恢复成可上阵的状态,只是打输了,补给点数等相关数值可是不会增加的。
◆有名的驾驶员、丰富的机组就在身边 玩家并无法使用原着中的人物进行游戏,但是像是阿姆罗.雷、夏亚.阿兹纳布尔、等名人…将会以 NPC 型式,出现在玩家面前,与玩家并肩作战。
除了动画版机动战士钢弹中出场的 MS 机组之外,MSV 等与一年战争相关的系列作品、甚至在一年战争之后的机组,也有可能以特殊的方式在游戏中出现。
◆接踵而来的任务 《GNO》依照一年战争的时间流逝,会发动各种在原着中出现的有名作战与任务,而玩家可依照本身部队能力去承接各种任务。
英雄个人主义在《GNO》是不适用的,许多任务都必须要 2 个以上的玩家小队才有办法完成,玩家之间的互相合作变的非常重要,因此在《GNO》中,志同道合的玩家就可以共同组成军团。同时,游戏内有独特的排行系统,针对玩家个人与军团的战绩评比做排行,如果可以得到高名次,就有可能获得特别强化的奖励机组。
游戏代理商:数码戏胞
游戏官方网站:http://gno.digic...m.tw/游戏相关连结:数码戏胞官方游戏基本配备:基本配备 作业系统 中文 Windows 98/SE/2000/XP
DirectX 8.0 以上
处理器 Pentium Ⅲ 400MHz (建议 Pentium III 600MHz )以上
主记忆体 64MB (建议 256MB )以上
显示卡 相容于 DirectX 且配备 8M B (建议 32M B )以上之显示记忆体的显示卡
音效卡 相容于 DirectX 之音效卡
硬碟容量 900MB 以上(建议 3GB 以上之可用空间)
操作设备 滑鼠及键盘
连线装置 56K 以上之数据机(建议使用 ADSL 或 Cable Modem )
游戏收费状态:包月制:280元/30天