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[輔助] (家園2MOD) FX1.71 榮譽之戰--多語言版
(注意,載點每次下載只能開3個進程,否則會被封IP半小時)

=============================================================

本MOD由"第九艦隊"MOD小組共同開發製作

        《家園2》 FX MOD 1.71   榮譽之戰 -多語言版

請注意,不要在Win98/Me下使用本MOD的漢化(會顯示成亂碼),請選擇安裝英文版本 或者升級操作系統到XP。

1.71版為6個種族重新製作了AI,加強了戰略平衡。新版本的AI是根據每個種族的 特點專門製作的,對於原版的種族也做了不少的改進和加強,現在跟專家難度的AI 對戰是有點難度的。


「第九艦隊」MOD製作組主要參與FXMOD1.07的製作者名單:

唯一、靈幻翼、無畏巡洋艦、ATTACK、kazai、努力、四木笑、查無此蟲、黑山、
HW-U-571等。



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附:本版MOD包含簡體中文、繁體中文和英文3個語言包,請選擇安裝。
1.71英文翻譯由KID傾情製作;planeat友情翻譯繁體1.07中文版BIG。



1.71更新內容記錄:

修正所有新單位艦徽左右反置的問題。
修正所有新單位引擎被攻擊的角度問題。
修正H、KAD、KPR同時出場時資源船引擎尾跡錯誤問題。
修正所有的引擎報錯。
修正所有可攔截導彈的戰術級別框為圓圈。

HGN
調整多炮護航艇的武器,降低平均攻擊力到12,對任何單位的命中率都是100%。
調整驅逐艦的觀察尺度,消除拉近顯示可以從引擎方向看到船體內部。

VGR
修正可能發生的雷射艇和戰列巡洋艦無法發射武器的問題。
修正航母多餘的建造欄目。
調整能量炮升級,只改進獲益單位武器的命中率,不提高平均攻擊力。
取消滲透艦可通過升級能量炮而獲益,能量炮的升級只對突襲艦和重炮艦才有效。
調整防禦巡洋艦的裝甲值為125000;建造價格為3500;建造時間為180;取消建造反護衛艦導彈子系統。

KAD
修正母艦上的某些捕捉點無法停靠登陸艦的問題。
修改武裝登陸座艙的登陸方式為登陸艙轟炸登陸。
取消感應器陣列,星之雲母建造超級感應器模塊來取代。(未完成)
重新製作高級突擊細胞反艦能量炮的武器特效。

調整游動細胞的武器,降低對戰機的殺傷效果。
調整突擊細胞組隊數量為7、建造費用為525、建造時間為45秒;改進型炸彈的研究費用為1500;降低武器射程和殺傷力。
調整巨噬細胞組隊數量為6;線粒體武器研究費用為1000;降低線粒體武器對戰機的殺傷效果、降低平均攻擊力。
調整所有高級細胞的裝甲升級倍數,第一級為1.3、第二為1.6、第三級為2,降低升級效果。
調整高級游動細胞的武器,降低平均攻擊力。
調整高級突擊細胞的價格為560,建造時間為45。反物質導彈的研究費用為2000。
調整精英細胞的建造價格為700。
調整多光束波護衛艦的裝甲值為12000,提高側後面傷害係數,降低生存能力。
調整主力艦的建造條件,卡托巴只能建造暗之雲母;光之雲母和光束巡洋艦都只能由母艦來建造。
調整所有母艦的初始速度為80,升級之後最高速度為120。
調整星之雲母的裝甲值為168000。開啟能量轉換之後速度降低到60,關閉能量轉換之後速度提升到120。
調整光之雲母的裝甲值為240000。只能建造主力艦和功能模塊。聚能炮單發威力降低到15W,射擊間隔為100,射程增加到6000。主炮單發威力45000,射擊間隔15,射程6000。
調整暗之雲母的裝甲值為120000。
調整卡托巴的裝甲值為90000,建造價格為2500;提高側後面傷害係數,降低生存能力。
調整光束巡洋艦的裝甲值為140000,降低平均攻擊力到2100,升級之後最高速度達到144。
調整感應器陣列建造價格為1500,建造時間為90。
調整所有戰機級模塊的裝甲為子系統裝甲,更加容易被轟炸機克制。

TUR
修正戰鬥機沒有開火特效。
修正戰機和艇模塊名稱錯誤。
修正建造選單中突襲艦名稱錯誤。
修正升級反導彈科技的同時攻擊運載艦也同時升級了主武器的錯誤。
修正掃雷艦不容易被導彈命中的問題。
修正部份平台不能被EMP的問題。

所有改進型武器和隱形類升級項目必須要高級平台控制模塊才能研究。
調整工程和動力模塊費用統一為500,建造時間為30秒。
調整高級平台控制模塊費用為800。
調整偵察機增強型感應器的升級費用為500。
調整轟炸機研究費用為500;提高轟炸機射程和單發攻擊力、降低開火頻率、對防禦場的穿透率為100%。
調整死神攻擊機研究費用為1000;武器升級費用為1000。
調整常規護航艇的建造價格為500。
調整常規導彈研究費用為800。
調整救援艇研究費用為1000。
調整佈雷艇裝甲為800;降低太空雷的自動攻擊距離。
調整導彈巡洋艦的武器系統:只能反艦,射程8000,平均攻擊力1200。
調整重巡的側面傷害倍數為1,提高生存能力。
調整哨塔炮武器,射程提高到6000;裝甲降低到6600;速度降低到125。
調整垃圾場怪物的裝甲數值(15000)和裝甲類型(重型裝甲),並取消自動恢復。
調整所有資源停泊類型船隻的資源回收速率,統一為400。

TAD
修正運載艦預設具有跳躍能力的錯誤。
修正研究船模塊的名稱和顯示錯誤。
修正重力場發生器無效的問題。
修正所有平台類型船隻無法被EMP的問題。
修正維修艇縮略模型引起集成顯示卡的顯示錯誤,並添加維修特效。
修正探測器名稱錯誤。
重新製作探測器和平台級別模型。

取消資源控制船的攻擊命令、母艦可以直接建造它。
感應器陣列只有母艦才可以建造。
調整母艦裝甲為200000。
調整運載艦恢復速度和側後面打擊係數,降低生存能力;預設人口模式運載艦上限上調為3。
調整戰機引擎的研究費用為400。
調整攻擊轟炸機的裝甲為45。等離子炸彈對防禦場的穿透率為50%。
調整救援艇裝甲為1200。
調整所有驅逐艦和重巡的側面傷害倍數為1,提高生存能力。
調整驅逐艦離子炮武器,數量由一門雙管炮改為兩門獨立單管炮,改善對小型單位的命中問題。
調整隱形發生器的建造費用為750。
調整重力場的建造費用為750。
調整所有資源停泊類型船隻的資源回收速率,統一為400。
調整資源收集船的裝甲類型(重型裝甲),一次採集的最大量為650。
調整資源控制艦裝甲值為20000。

KPR
調整蜂群戰機單個裝甲為50、平均攻擊力為48。
調整黃蜂轟炸機的組隊數量為3、單個戰機裝甲為50,平均攻擊力為240。
調整雄蜂建造價格為800。
調整輕型漫步者的平均攻擊力為42。
調整打擊者護衛艦武器,升級之後按1.6的比例提升反戰機和艇的威力;反艦比例是2。
調整毀滅者護衛艦裝甲為45000、裝甲屬性為中型裝甲,建造價格為950、建造時間為65。
調整無畏艦的建造價格為6000,建造時間為300。
調整小精靈的速度為300。
調整大精靈的速度為200。
取消守護者重力場升級項目,重力場預設為擁有。
取消巴科拉之門移動命令,消除建造BUG。

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獻花 x3 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2006-10-05 01:23 |

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