无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。
运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。(具体什么是表达式下壹节再说)
壹、赋值运算符
赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另壹个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。
注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。
得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。
例如:
count=5;
total1=total2=0;
第壹个赋值语句大家都能理解。
第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?
(total1=total2)=0;
这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是壹个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。
二、算术运算符
在C语言中有两个单目和五个双目运算符。
符号 功能
+ 单目正
- 单目负
* 乘法
/ 除法
% 取模
+ 加法
- 减法
下面是壹些赋值语句的例子, 在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:
Area=Height*Width;
num=num1+num2/num3-num4;
运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。
取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如:
a=7%4;
最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。
那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?
b=7/4;
这样b就是它们的商了,应该是1。
也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。要想也得到小数部分,可以这样写7.0/4或者7/4.0,也即把其中壹个数变为非整数。
那么怎样由壹个实数得到它的整数部分呢?这就需要用强制类型转换了。例如:
a=(int) (7.0/4);
因为7.0/4的值为1.75,如果在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了1。那么思考壹下a=(float) (7/4);最终a的结果是多少?
单目减运算符相当于取相反值,若是正值就变为负值,若是负数就变为正值。
单目加运算符没有意义,纯粹是和单目减构成壹对用的。
三、逻辑运算符
逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。
符号 功能
&& 逻辑与
|| 逻辑或
! 逻辑非
例如:
5!3;
0||-2&&5;
!4;
当表达式进行&&运算时,只要 ..
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