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很像很煩= =


HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-11-17 01:13 |
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我想請問樓主 表情
讓倖存者丟棄倒數前選的槍和手雷
這段程式碼是在什麼位置呢?


[ 此文章被8106125在2009-11-17 02:13重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-11-17 02:03 |
glay2005
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這教學對我來說很不錯^^
表情


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2009-11-17 13:55 |
AykinDalike
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下面是引用 8106125 於 2009-11-17 02:03 發表的 : 到引言文
我想請問樓主
讓倖存者丟棄倒數前選的槍和手雷
這段程式碼是在什麼位置呢?


你好
我想你要問的意思應該是
被選為倖存者的人fm_give_item的指令下
不會取代原持有的武器
而是丟到地上對吧? 

5-3fm_strip_user_weapons(id)
這段刪掉 
加入drop_primary_weapons(id)
還有drop_secondary_weapons(id)
注意:以上兩段一定要在fm_give_item之前  
         否則你會得到武器之後全部丟掉  
         那倖存者就蝦到爆了
以及以下兩段
加在任一空白處都可以
建議放在差件開頭
weapons_bit_sum附近
stock drop_primary_weapons(id)
{
 // Get user weapons
 static weapons[32], num, i, weaponid
 num = 0 // reset passed weapons count (bugfix)
 get_user_weapons(id, weapons, num)
 
 for (i = 0; i < num; i++)
 {
  weaponid = weapons
  
  if ((1<<weaponid) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM)
  {
   static wname[32]
   get_weaponname(weaponid, wname, sizeof wname - 1)
   engclient_cmd(id, "drop", wname)
  }
 }
}


stock drop_secondary_weapons(id)
{
 // Get user weapons
 static weapons[32], num, i, weaponid
 num = 0 // reset passed weapons count (bugfix)
 get_user_weapons(id, weapons, num)
 
 for (i = 0; i < num; i++)
 {
  weaponid = weapons
  
  if ((1<<weaponid) & SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM)
  {
   static wname[32]
   get_weaponname(weaponid, wname, sizeof wname - 1)
   engclient_cmd(id, "drop", wname)
  }
 }
}

一個是主槍、一個是副槍
倖存者就會丟出武器了

手雷的話
倖存者不會丟出
他會直接擁有
即使在WEAPONS_BIT_SUM加入CSW_HEGRENADE
或是client_cmd(id,"drop weapon_hegrenade ")
都一樣...
因為 !!
他也被認定為人類
所以直接持有手雷 (殭屍還沒出現前人類手上拿的那一顆)
在這情況下的假設
即使你在fm_give_weapon沒有給予倖存者he
她也會直接拿來用的意思


[ 此文章被AykinDalike在2009-11-17 16:57重新編輯 ]


獻花 x1 回到頂端 [13 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-11-17 15:58 |
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感謝樓主的解說,這樣我了解了^^" 表情


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2009-11-17 17:09 |
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下面是引用 8106125 於 2009-11-17 17:09 發表的 : 到引言文
感謝樓主的解說,這樣我了解了^^" 表情


原本是我把這問題搞出來的…結果爛攤子被人收拾了…
好慚愧…表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:未知地址 | Posted:2009-11-17 17:17 |
AykinDalike
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下面是引用 a7811311622 於 2009-11-17 17:17 發表的 : 到引言文


原本是我把這問題搞出來的…結果爛攤子被人收拾了…
好慚愧…表情


drop_weapon(id)這個知識是從你學來的呀
我在提問區問過你類似的問題
沒甚麼好慚愧的啦
你也是建功者之一捏~


[ 此文章被AykinDalike在2009-11-18 11:34重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-11-17 17:54 |
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好複雜呦 表情


獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:台灣台灣固網 | Posted:2009-11-18 08:04 |
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下面是引用 AykinDalike 於 2009-11-17 17:54 發表的 : 到引言文


drop_weapon(id)這個知識是從你學來的呀
我在提問區問過你類似的問題
沒甚麼好慚愧的啦
你也是建功者之一捏~


會這麼說是因為…那位大大上次請我幫他修改「每回合隨機給予武器」插件,
不過因為那插件本身設定的運行時間點和ZP倖存者的運行時間點會有些問題,
結果之後我說要想辦法,但…現在看到這篇才發現…
糟糕…我忘了這回事了…
(謎:健忘並不是推卸責任的藉口…表情 )


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:未知地址 | Posted:2009-11-18 12:11 |
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下面是引用 8106125 於 2009-11-17 02:03 發表的 : 到引言文
我想請問樓主 表情
讓倖存者丟棄倒數前選的槍和手雷
這段程式碼是在什麼位置呢?


另外一點補充
從a7811311622學來的方法
(感謝a7811311622,否則一開始對丟槍是沒有概念的)
但其實那用在一般插件比較恰當

因為後來發現在zp主差件裡面
早就有對丟槍的定義了
做法是:
直接把5-3
fm_strip_user_weapons(id)
換成
drop_weapons(id, 1)
drop_weapons(id, 2)
一個是主槍一個是副槍
就這樣搞定
倖存者就會丟出武器

結果是一樣的
方法簡單多了
因為作者幫了我們的忙
不過也同理可證手雷無法丟出
會直接持有


[ 此文章被AykinDalike在2009-11-25 00:06重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-11-20 14:04 |

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