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下面是引用 森之千手 于 2010-04-01 13:34 发表的 : 到引言文

[code]
#include <amxmodx>
#include <engine>
#define PLUGIN "不会动的人"
.......

大部分内容看起来可以和<fakemeta>互通…
毕竟<engine>和<fakemeta>很多指令效果其实一样…
表情 表情 表情


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献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-04-01 17:42 |
as091929
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丧尸BOSS战2(小弟做BOSS^^)
那部影片实在太帅了
有插件或是 有哪个伺服器吗????


献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-01 17:53 |
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下面是引用 as091929 于 2010-04-01 17:53 发表的 : 到引言文
丧尸BOSS战2(小弟做BOSS^^)
那部影片实在太帅了
有插件或是 有哪个伺服器吗????

没了.................
唯一玩此插件的kano-bi zombie伺服器已经关闭了(作者的伺服器)..........
而此插件并没有公布.......
所以已经不能再在CS1.6伺服器玩到了.....


我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-04-01 18:23 |
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天阿..............
神中之神................... 表情
不过我比较喜欢简单风的@@


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-04-01 21:58 |
lkh1018
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下面是引用 a7811311622 于 2010-04-01 17:42 发表的 : 到引言文
 
大部分内容看起来可以和<fakemeta>互通…
毕竟<engine>和<fakemeta>很多指令效果其实一样…
表情 表情 表情
Using engine module, a npc or even a fake client can be created easily, here is the tutorial
http://forums.alliedmods.net...php?t=11756

however, i don't know if fakemeta can do the same thing


献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-04-02 01:26 |
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下面是引用 lkh1018 于 2010-04-02 01:26 发表的 : 到引言文

Using engine module, a npc or even a fake client can be created easily, here is the tutorial
http://forums.alliedmods.net...php?t=11756

however, i don't know if fakemeta can do the same thing

这点我是不确定…不过那篇alliedmods的教学内容里我大概看了一遍…
里面除了"drop_to_floor(ent)"这指令是专属于<engine>的,其他内容大部分
都能用<fakemeta>里的写法代替…

不过都读取<engine>了,自然就尽量用<engine>里的指令会比较好,
这样就不用再读取<fakemeta>了…毕竟<fakemeta>很吃资源…
=======================================================
后来翻了<fakemeta>后来发现…原来"drop_to_floor(ent)"可以用
<fakemeta>里的"engfunc(EngFunc_DropToFloor, ent)"代替…
(应该吧…表情 )


[ 此文章被a7811311622在2010-04-02 14:02重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-04-02 10:00 |
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这个怎么用
[EngFunc_WalkMove(id)]
??
----------------------------------------------------

----------------------------------------------------
如何设定其中一个动作为xxxx动作(例如站立)
教教我


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-04-02 12:34 |
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下面是引用 lkh1018 于 2010-04-02 01:26 发表的 : 到引言文

Using engine module, a npc or even a fake client can be created easily, here is the tutorial
http://forums.alliedmods.net...php?t=11756

however, i don't know if fakemeta can do the same thing

外国高手来到MyCHAT@@?????表情


我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-04-02 13:27 |
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香港的....他只是复制外国的回帖..................................
复制程式
[14 楼]                                         From:香港特别行政区 |  Posted:2010-04-02 01:26 | 


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-04-02 14:01 |
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下面是引用 森之千手 于 2010-04-02 12:34 发表的 : 到引言文
这个怎么用
[EngFunc_WalkMove(id)]
??
----------------------------------------------------

----------------------------------------------------
如何设定其中一个动作为xxxx动作(例如站立)
教教我

"EngFunc_WalkMove"不是这样用的吧…不过我没测试过效果…表情
----------------------------------------------------

----------------------------------------------------
那篇里不就有说出指令了…?表情
下面是引用 doroemon 于 2010-04-02 13:27 发表的 : 到引言文


外国高手来到MyCHAT@@?????表情

只要能到AlliedModders发文的不都是高手?表情


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献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-04-02 14:05 |

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