下面是引用 rujli 於 2010-04-05 12:46 發表的 : 我幫你看了一下,其實你有可能修改到他的手 因為你仔細看他的reference.smd,他是把手與刀的部份寫在同一個smd檔上 但我又拿了CSO的刀來修改,並拿到CS1.6測試過,就沒這個問題了 原因就是,CSO與CS1.6的武器模組上有一些小差異 所以建議你不要用CS1.6做修改! 不然改出來的槍與刀真的不能看= =
下面是引用 rujli 於 2010-04-05 12:46 發表的 : 我幫你看了一下,其實你有可能修改到他的手因為你仔細看他的reference.smd,他是把手與刀的部份寫在同一個smd檔上但我又拿了CSO的刀來修改,並拿到CS1.6測試過,就沒這個問題了原因就是,CSO與CS1.6的武器模組上有一些小差異所以建議你不要用CS1.6做修改!不然改出來的槍與刀真的不能看= =
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-04-05 13:20 發表的 : reference.smd寫的是模組的貼圖 動作的是slash1.smd,slash2.smd
下面是引用 okbest99 於 2010-04-05 13:37 發表的 : 當初在reference.smd中取代的就只有knifeskin.bmp阿... 另存後進遊戲就是會怪怪的 哪裡出錯了
下面是引用 rujli 於 2010-04-05 17:14 發表的 : 你的步驟並沒有錯,是模組設計的問題! 建議你用CSO的模組去改就沒這個問題了!
下面是引用 okbest99 於 2010-04-05 19:50 發表的 : 不知道為什麼對CSO的模組很反感
下面是引用 rujli 於 2010-04-06 00:58 發表的 : ......可能又是牽扯到版權不版權的問題....我也不想多說,反正,你就是用CSO模組改改看吧^^
下面是引用 qw850120 於 2010-04-06 20:41 發表的 : 不...CSO不會改的人99%有方塊手 其它模組還好