zxc1996823
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spr档案放到cstrike/sprites tga档案放到cstrike/gfx/vgui wav档案放到cstrike/sound/weapons mdl档案放到cstrike/models/nst_wpn
在C:\CSO-NST\CSO-NST(YK)\cstrike\addons\amxmodx\configs果个nst_wpn.ini加上已有数据/自制数据
若已有数据不用看下面,下面是自制数据教学
[type] 枪的类型 1是一般的枪支 2是按T改模式的枪 3是按右用小刀攻击的枪 4是按T可改成射榴炮 或 只可射榴炮的枪 5是不用一粒一粒子弹地换弹的散弹枪 6是按右射出雷比亚的光波 7是要先预热的枪 [name] 枪支的名称 [model] 他的模组名称 [wchange] 什么类型的枪 与1001-1009的[wpn_change]一样 1 - P228 3 - SCOUT 5 - XM1014 7 - MAC10 8 - AUG 10 - ELITE 11 - FIVESEVEN 12 - UMP45 13 - SG550 14 - GALIL 15 - FAMAS 16 - USP 17 - GLOCK18 18 - AWP 19 - MP5NAVY 20 - M249 21 - M3 22 - M4A1 23 - TMP 24 - G3SG1 26 - DEAGLE 27 - SG552 28 - AK47 30 - P90 [damage] 他的攻击力 乘/x 多少 [speed] 他的射速 乘/x 多少 [zoom] 0是没有 1是近镜 2是狙击镜 3是acrb的镜 不过镜的模组可在[sight_model]更改 [clip] 是他有多少主要子弹 (不可较太多 不然就会由很少子弹射到很多子弹再射到很少子弹 因cs显示不到超过主要124子弹) [ammo] 是他有多少后备子弹 (不可较太多 不然就会由很少子弹换子弹后就很多子弹再换子弹后就到很少子弹 因cs显示不到超过254后备子弹) [recoil] 他的后座力 乘/x 多少 [gravity] 是重力 即是把枪的重量 [knockback] 他的击退力 乘/x 多少 [reload] 是换子弹的时间有多长 [deploy] 是指枪枝拿出来的速度 [fastrun] 能不能按Caps Lock 跑 0是不能 1就是能 [sight_time] 是他换成镜所需的时间 [sight_model] 是他按右的镜的模组名称 [cost] 是枪支的价钱 [sound] 是声音 0的话枪就是原本的枪声 1就是用其他枪声 [team] 是哪一队才能买 0是ct tr都可以买 1是只有tr可以买 2是只有ct可以买 [buy] 能不能买的枪 0是要用特别方法取得 1是可以就这样买
如果[type]是2的要加上 [d_tchange1] 改成模式1要的时间 与1001-1009的[time_change1]一样 [d_tchange2] 改成模式2要的时间 与1001-1009的[time_change2]一样 [d_damage] 和[damage]意思一样 不过是第2模式的 [d_speed] 和[speed]意思一样 不过是第2模式的 [d_zoom] 和[zoom]意思一样 不过是第2模式的 [d_recoil] 和[recoil]意思一样 不过是第2模式的 [d_clip] 和[clip]意思一样 不过是第2模式的 [d_reload] 和[reload]意思一样 不过是第2模式的 [d_deploy] 和[deploy]意思一样 不过是第2模式的 [d_sight_model] 和[sight_model]意思一样 不过是第2模式的
如果[type]是3的要加上 [k_time] 用刀攻击要多少时间 [k_radius] 武器按右近身攻击的距离,50是普通小刀有效攻击距离 [k_damage] 和[damage]意思一样 不过是用在小刀的 [k_deploy] 和[deploy]意思一样 不过是用在小刀的 [k_knockback] 和[knockback]意思一样 不过是用在小刀的
如果[type]是4的要加上 [l_nade] 有多少榴炮 [l_costammo] 一粒榴炮要多少钱 [l_tchange1] 改成一般模式要的时间 [l_tchange2] 改成榴炮模式要的时间 [l_reload] 和[reload]意思一样 不过是榴炮模式的 [l_knockback] 和[knockback]意思一样 不过是榴炮模式的 [l_radius] 是爆炸范围 [l_damage] 和[damage]意思一样 不过是榴炮模式的 [l_type]按T可改成射榴炮 或 只可射榴炮 0是按T可改成射榴炮 1是只可射榴炮
如果[type]是5的要加上 [s_reload] 要用多少时间换子弹
如果[type]是6的要加上 [lg_ammo] 有多少雷比亚的光波 [lg_costammo] 雷比亚的光波要多少钱 [lg_damage] 和[damage]意思一样 不过是用在雷比亚的光波 [lg_radius] 300是半径 或者是抛物线 [lg_knockback] 和[knockback]意思一样 不过是用在雷比亚的光波 [lg_deploy] 和[deploy]意思一样 不过是用在雷比亚的光波 [lg_timeattack] 按右直接发射雷比亚的光波武器的雷比亚的光波发射延迟 [lg_color] 是雷比亚的光波的颜色 长整型语色值lg_color,转为RGB型,需要三个ref参数(r,g,b)
b = lg_color / 65536 g = (lg_color - b 乘/x 65536) / 256 r = lg_color - g 乘/x 256 - b 乘/x 65536
如果[type]是7的要加上 [m_timeready] 预热要多少时间
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