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Satohei
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[CS1.6] 插件高手請進  (插件高手請進)
我是玩BOT的單機版殭屍,有沒有大大們能幫我寫一個把9成的BOT感染成殭屍的插件,但那大幅感染並不包括自己?我玩殭屍時在它感染到第二個BOT前已經被我SM死表情               ,我想玩遊擊表情               ,有沒有大大可以幫我?表情              
PS:我不想自己選BOT被感染成殭屍(案M再案9那個)那麼麻煩


[ 此文章被vincent007在2011-02-08 18:07重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:沒有資料 | Posted:2011-02-02 21:22 |
Satohei
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為甚麼過了3天也沒人回應? 表情 表情
插件高手請幫一幫我 表情


[ 此文章被vincent007在2011-02-05 22:56重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-02-03 22:19 |
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下面是引用 vincent007 於 2011-02-02 21:22 發表的 插件高手請進,|插件高手請進: 到引言文
我是玩BOT的單機版殭屍,有沒有大大們能幫我寫一個把9成的BOT感染成殭屍的插件,但那大幅感染並不包括自己?我玩殭屍時在它感染到第二個BOT前已經被我SM死表情               ,我想玩遊擊表情               ,有沒有大大可以幫我?表情              
PS:我不想自己選BOT被感染成殭屍(案M再案9那個)那麼麻煩

那你是想何時讓9成的BOT被感染?
一個控制台指令?一個按鍵?還是一個時間點?


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-02-07 23:50 |
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下面是引用 a7811311622 於 2011-02-07 23:50 發表的 : 到引言文
 
那你是想何時讓9成的BOT被感染?
一個控制台指令?一個按鍵?還是一個時間點?
回合開始倒數完後自動被感染


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-02-08 18:04 |
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下面是引用 vincent007 於 2011-02-08 18:04 發表的 : 到引言文

回合開始倒數完後自動被感染

複製程式
 
#include <amxmodx> 
#include <zombieplague> 
new bool:g_be_zombie[33] = { false, ... } 
public plugin_init() 
{ 
 register_plugin("undefined", "1.0", "MyChat:a7811311622") 
} 
public zp_round_started(gamemode, id) 
{ 
 if (gamemode) 
 { 
  for(new i = 1; i <= get_playersnum(); i++) g_be_zombie[i] = false 
  static zombie_count; zombie_count = floatround(get_playersnum()*0.9) 
  static g_count; g_count = 0 
  static random_id; random_id = 0 
  while (g_count < zombie_count) 
  { 
   random_id = random_num(1, get_playersnum()) 
   if (is_user_bot(random_id) && !g_be_zombie[random_id]) 
   { 
    g_be_zombie[random_id] = true 
    zp_infect_user(random_id) 
    g_count++ 
   } 
  } 
 } 
} 

未測試…結果不保證…


[ 此文章被a7811311622在2011-03-02 21:05重新編輯 ]


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獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:台灣教育部 | Posted:2011-02-08 19:49 |
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下面是引用 a7811311622 於 2011-02-08 19:49 發表的 : 到引言文
 
[code]#include <amxmodx>
#include <zombieplague>
new bool:g_be_zombie[33] = { false, ... }
.......
可以,謝謝><送你一朵花


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-02-08 20:05 |

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