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弑血
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[1.6][插件] 需要高人指点的问题
进入正题:


请问


假设我创立一个物件。


可是物件的面,是固定的。


如何让他的面跟着模组的面同步转向。表情


发现设定物件时,以部位伤害来设定,却发现要跑到固定的方位,才能造成想要的伤害。表情


让我确定的是,模组的面有转动,可是物件的面却没有转动。表情


高手请帮忙表情




目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-15 23:35 |
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下面是引用 s8720419 于 2013-05-15 23:35 发表的 需要高人指点的问题: 到引言文
进入正题:


请问


假设我创立一个物件。


可是物件的面,是固定的。


如何让他的面跟着模组的面同步转向。表情


发现设定物件时,以部位伤害来设定,却发现要跑到固定的方位,才能造成想要的伤害。表情


让我确定的是,模组的面有转动,可是物件的面却没有转动。表情


高手请帮忙表情
呃…你以为物件制作出来后 pev_angles 没有持续设定物件就会自己更新吗…?


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-16 00:00 |
11922911
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初露锋芒
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让物件的方向配合模组的动作?


YouTube: @holla16
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2013-05-16 16:50 |

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