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ChaosX
2009-08-24 12:04 |
楼主
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【插件资讯】插件来源:原创 使用指令:购买特殊道具 安装路径:将 amxx 档放在 cstrike\addons\amxmodx 的 plugins 资料夹中 , 把 sma 档放在cstrike\addons\amxmodx 的 scripting 资料夹中 , 最后复制 amxx档的档名然后在cstrike\addons\amxmodx 的 configs 资料夹中的 plugins-zplague.ini里面贴上即可 【插件介绍】 好的... 第一次挑战人类道具的制作... 结果还蛮成功的... 这次要介绍的是人类道具... 鬼之笼手... 这名子觉得耳熟吗? 没错... 就是哪个... 很久之前的游戏...鬼武者 系列 (没玩过的就去玩玩看 这游戏真的不错) 里面一定会出现的东西... 为什么会出现在这咧... 因为... 丧尸越来越厉害了嘛... 当然需要一些神器来支援人类阿... 这道具的能力... 原始版本 按E 使用吸魂...自身发光...周围的丧尸直接死亡...冷却时间30秒 在持有这道具的情况下被感染为丧尸时... 变身丧尸后...自动发动鬼武者变身...丧尸受到自身血量数值伤害...自身HP=1... 强化版本 购买后身上护甲增加100且具有防感染功能... 按E 使用吸魂...自身发光...周围的丧尸血量减半...冷却时间30秒 受到吸魂攻击的丧尸...该丧尸的血量的10分之1将会增加自身的血量与护甲值... 在持有这道具的情况下被感染为丧尸时... 变身丧尸后...自动发动鬼武者变身...丧尸受到自身血量数值伤害...自身HP=1... 看不太懂新版本的能力吗? 简单来说... 例如: 现在你(人类)身边有4只丧尸血量分别为10000,20000,3000,100 之后你使用吸魂... 上面4只丧尸血量变更为5000,10000,1500,50 而你的血量与护甲值将增加(1000+2000+300+10)=3310 而你原本的血量与护甲只有100...使用吸魂后...你的血量将变更为3410 这样懂了吗? 忘记说明了... 买这道具时会对全场的玩家通知谁买了这道具... 还有...这道具买了之后会一直跟着你跑喔.... 除非你变成丧尸或死掉.... 否则这道具会一直存在于你的身上 我知道你们只会看图... 看图吧... 这次我们请到了魂梦大大的....恐怖? 来当模特儿... (载点:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=820430 的下面那一只) 这只丧尸的外型好像在哪看过... 使用吸魂后... 看到没有...传说中的酱爆... 持有这道具被感染后就会发生这样的事.... 丧尸死了一堆...我也死了.... 被我用这招打到的丧尸... 血量剩54了...他原本的血量是1000喔... 在此感谢y9999大大... 他发现了一个秘密 当这插件的持有人是第1只丧尸时.... 会造成全场无丧尸可打的惨况.... 于是我把鬼武者变身后自己会死亡这点改为自己HP=1 好让游戏可以顺利进行下去... 好了... 老样子...只卖给有需要的人... 因为这次写的也很辛苦...所以卖5元 可是我又很辛苦的做了另外一个版本...所以涨为6元 可是因为有bug在...所以再降为5元 [此文章售价 5 雅币已有 236 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x7
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oscarbox2001
2009-08-24 12:58 |
2楼
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感谢分享
这很不错唷~ 话说 大大 能不能改成不要直接死.. 而是渐渐扣HP呢..?(最近对魔兽的这种效果上瘾..) 例如使用后 初始伤害 500 然后每秒扣X滴HP 持续X秒之类的.. x1 |
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a7811311622
2009-08-24 17:50 |
6楼
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你稍微学一下怎么写伤害好了,如果和BOT玩可能没差,可是和人玩就…
(当人类的只要用一次…僵尸们心里就○○╳╳了…) 还是感谢分享! x1 |
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ChaosX
2009-08-25 07:05 |
13楼
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下面是引用 oscarbox2001 于 2009-08-24 12:58 发表的 : 我看大大你想要的是魔兽信长里面的鬼之笼手吧..... 不过这提议很不错....我会研究看看... 下面是引用 a1102699 于 2009-08-24 13:11 发表的: 这游戏一直都没有平衡过吧..... 下面是引用 a7811311622 于 2009-08-24 17:50 发表的: 其实我当初是想写伤害啦...只是觉得好麻烦所以干脆改成全灭算了... 丧尸特殊能力一堆....人类都只能OOXX.... 这次换丧尸OOXX一下又不会怎样... 下面是引用 乂小乌龟乂 于 2009-08-24 18:30 发表的: 所以我有做了一个小设置...只要有人买这道具就全场的人都会知道谁买了这道具 下面是引用 松版洋肉 于 2009-08-24 20:48 发表的: 做模组? 好像没用耶.... 下面是引用 aaa25967 于 2009-08-25 00:03 发表的 : 伤害值是看你自己的血量来决定.... 你血量3000就伤害3000 你血量500就伤害500 在图中看到的1000其时是我这只丧尸的血量是1000所以才造成1000伤害 x1 |
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y9999
2009-08-25 12:17 |
14楼
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下面是引用 Chaosx 于 2009-08-25 07:05 发表的 : 越俎代庖一下... 因Chaosx大大的提示在左下角聊天列. 玩家可能会忽略. 敝人参照tryder插件略做添加修改. 开启 鬼之笼手 *.sma 档 寻找: 复制程式 new name[32]; get_user_name(id, name, 31) client_print(0, print_chat, "%s 持有鬼之笼手.", name) i_cooldowntime[id] = floatround(g_ss_cooldown) remove_task(id) g_cooldowns[id] = 0 改成: 复制程式 new name[32]; get_user_name(id, name, 31) client_print(0, print_chat, "%s 持有鬼之笼手.", name) set_hudmessage(255, 0, 0, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1) show_hudmessage(0, "%s 持有鬼之笼手", name) i_cooldowntime[id] = floatround(g_ss_cooldown) remove_task(id) g_cooldowns[id] = 0 存档.编译. 这样左边就会出现红色大字提示. 希望 Chaosx 大大不要介意~ 以上~ x1 |
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a7811311622
2009-08-25 18:35 |
21楼
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更新后的「鬼之笼手」平衡比较好了,这道具越来越棒了!
期待你更棒的更新和作品! x1 |
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y9999
2009-08-25 19:59 |
22楼
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Chaosx 大:
问题反应... 使用新版鬼手时.可保留至下一场. 但是如果刚好拥有鬼手的人.刚好是第一只母体丧尸. 会直接自爆......... 然后...整场地图变成没半支丧尸.撑到时间结束. 好惨啊~ x1 |
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y9999
2009-08-25 20:19 |
23楼
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补充说明...
如果一张地图是20分钟 每一回合是4分钟. 自爆后...全部的人类要等4分钟结束.没尸可杀....悲惨啊.... 接下来更惨... 如果该地图剩3分钟结束.要换新地图时. 刚好有玩家连进来伺服器.... 惨了~ 本地图时间重新计算.再玩20分钟. 请Chaosx 大修正一下~ 感谢您~ x1 |
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oscarbox2001
2009-08-26 14:18 |
24楼
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修改了BUG了...
难怪我以前还以为那是我系统问题 一出来就死.. 没想到是BUG 话说 强化版还不错 给你买了.. x1 |