丧尸模式专用 人类道具 鬼之笼手&鬼之笼手强化版   更新bug修正

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引用 | 编辑 ChaosX
2009-08-24 12:04
楼主
推文 x11
【插件资讯】

插件来源:原创
使用指令:购买特殊道具
安装路径:将 amxx 档放在 cstrike\addons\amxmodx 的 plugins 资料夹中 , 把 sma 档放在cstrike\addons\amxmodx 的 scripting 资料夹中 , 最后复制 amxx档的档名然后在cstrike\addons\amxmodx 的 configs 资料夹中的 plugins-zplague.ini里面贴上即可

【插件介绍】

好的...
第一次挑战人类道具的制作...
结果还蛮成功的...
这次要介绍的是人类道具...

鬼之笼手...

这名子觉得耳熟吗?
没错...
就是哪个...
很久之前的游戏...鬼武者 系列 (没玩过的就去玩玩看 这游戏真的不错)
里面一定会出现的东西...

为什么会出现在这咧...
因为...
丧尸越来越厉害了嘛...
当然需要一些神器来支援人类阿...

这道具的能力...
原始版本
按E 使用吸魂...自身发光...周围的丧尸直接死亡...冷却时间30秒

在持有这道具的情况下被感染为丧尸时...
变身丧尸后...自动发动鬼武者变身...丧尸受到自身血量数值伤害...自身HP=1...

强化版本
购买后身上护甲增加100且具有防感染功能...
按E 使用吸魂...自身发光...周围的丧尸血量减半...冷却时间30秒
受到吸魂攻击的丧尸...该丧尸的血量的10分之1将会增加自身的血量与护甲值...

在持有这道具的情况下被感染为丧尸时...
变身丧尸后...自动发动鬼武者变身...丧尸受到自身血量数值伤害...自身HP=1...

看不太懂新版本的能力吗?
简单来说...
例如:
现在你(人类)身边有4只丧尸血量分别为10000,20000,3000,100
之后你使用吸魂...
上面4只丧尸血量变更为5000,10000,1500,50
而你的血量与护甲值将增加(1000+2000+300+10)=3310
而你原本的血量与护甲只有100...使用吸魂后...你的血量将变更为3410
这样懂了吗?

忘记说明了...
买这道具时会对全场的玩家通知谁买了这道具...
还有...这道具买了之后会一直跟着你跑喔....
除非你变成丧尸或死掉....
否则这道具会一直存在于你的身上

我知道你们只会看图...
看图吧...
这次我们请到了魂梦大大的....恐怖? 来当模特儿...
(载点:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=820430 的下面那一只)


这只丧尸的外型好像在哪看过...


使用吸魂后...
看到没有...传说中的酱爆...


持有这道具被感染后就会发生这样的事....
丧尸死了一堆...我也死了....


被我用这招打到的丧尸...
血量剩54了...他原本的血量是1000喔...

在此感谢y9999大大...
他发现了一个秘密
当这插件的持有人是第1只丧尸时....
会造成全场无丧尸可打的惨况....
于是我把鬼武者变身后自己会死亡这点改为自己HP=1
好让游戏可以顺利进行下去...

好了...
老样子...只卖给有需要的人...
因为这次写的也很辛苦...所以卖5元
可是我又很辛苦的做了另外一个版本...所以涨为6元
可是因为有bug在...所以再降为5元

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献花 x7
引用 | 编辑 y9999
2009-08-24 12:08
1楼
  
好插件~
敝人也是鬼武者的爱好者.
谢谢你了~
装来去试试!!
这样对付大大你自己出的死魔丧尸.
总算有点机会了~

献花 x1
引用 | 编辑 oscarbox2001
2009-08-24 12:58
2楼
  
感谢分享
这很不错唷~
话说
大大
能不能改成不要直接死..
而是渐渐扣HP呢..?(最近对魔兽的这种效果上瘾..)
例如使用后
初始伤害 500 然后每秒扣X滴HP 持续X秒之类的..

献花 x1
引用 | 编辑 rxxzxy
2009-08-24 13:03
3楼
  
有这个的话
会不会太屈了一点呢?

献花 x1
引用 | 编辑 a1102699
2009-08-24 13:11
4楼
  
哇 你怎么一直出一些变态的插件阿 这样好不平衡喔 表情

献花 x1
引用 | 编辑 stu90409
2009-08-24 13:20
5楼
  
这插件蛮好玩的 表情

献花 x1
引用 | 编辑 a7811311622
2009-08-24 17:50
6楼
  
你稍微学一下怎么写伤害好了,如果和BOT玩可能没差,可是和人玩就…
(当人类的只要用一次…僵尸们心里就○○╳╳了…)
还是感谢分享!

献花 x1
引用 | 编辑 乂小乌龟乂
2009-08-24 18:30
7楼
  
这个道具可能太强了 表情
僵尸看到你都会离你远远的 表情

献花 x1
引用 | 编辑 aidsmg520
2009-08-24 18:36
8楼
  
表情
挺有趣的插件
来测试看看^^

献花 x1
引用 | 编辑 嫩咖出场
2009-08-24 20:37
9楼
  
谢噜 希望继续 呢!! 表情 表情

献花 x1
引用 | 编辑 松版洋肉
2009-08-24 20:48
10楼
  
改天要不要做个
鬼之笼手的模组阿?

献花 x1
引用 | 编辑 qq123854
2009-08-24 21:17
11楼
  
哈哈又出新插件了
很好用的样子
下再来用八
送花花 表情

献花 x1
引用 | 编辑 aaa25967
2009-08-25 00:03
12楼
  
哇~
这道具又太强了...
鬼武者变身是指自己被感染后发动的自爆能力吗 表情
伤害值是1000吗 表情
谢谢分享有需要再买

献花 x1
引用 | 编辑 ChaosX
2009-08-25 07:05
13楼
  
下面是引用 oscarbox2001 于 2009-08-24 12:58 发表的 : 到引言文
感谢分享
这很不错唷~
话说
大大
能不能改成不要直接死..
而是渐渐扣HP呢..?(最近对魔兽的这种效果上瘾..)
例如使用后
初始伤害 500 然后每秒扣X滴HP 持续X秒之类的..

我看大大你想要的是魔兽信长里面的鬼之笼手吧.....
不过这提议很不错....我会研究看看...

下面是引用 a1102699 于 2009-08-24 13:11 发表的: 到引言文
哇 你怎么一直出一些变态的插件阿 这样好不平衡喔

这游戏一直都没有平衡过吧.....
表情 表情 表情

下面是引用 a7811311622 于 2009-08-24 17:50 发表的: 到引言文
你稍微学一下怎么写伤害好了,如果和BOT玩可能没差,可是和人玩就…
(当人类的只要用一次…僵尸们心里就○○╳╳了…)
还是感谢分享!

其实我当初是想写伤害啦...只是觉得好麻烦所以干脆改成全灭算了...
丧尸特殊能力一堆....人类都只能OOXX....
这次换丧尸OOXX一下又不会怎样...
表情 表情 表情

下面是引用 乂小乌龟乂 于 2009-08-24 18:30 发表的: 到引言文
这个道具可能太强了
僵尸看到你都会离你远远的

所以我有做了一个小设置...只要有人买这道具就全场的人都会知道谁买了这道具
表情 表情 表情

下面是引用 松版洋肉 于 2009-08-24 20:48 发表的: 到引言文
改天要不要做个
鬼之笼手的模组阿?

做模组?
好像没用耶....
表情 表情 表情
下面是引用 aaa25967 于 2009-08-25 00:03 发表的 : 到引言文
哇~
这道具又太强了...
鬼武者变身是指自己被感染后发动的自爆能力吗 表情  
伤害值是1000吗 表情  
谢谢分享有需要再买

伤害值是看你自己的血量来决定....
你血量3000就伤害3000
你血量500就伤害500

在图中看到的1000其时是我这只丧尸的血量是1000所以才造成1000伤害
表情 表情 表情

献花 x1
引用 | 编辑 y9999
2009-08-25 12:17
14楼
  
下面是引用 Chaosx 于 2009-08-25 07:05 发表的 : 到引言文

所以我有做了一个小设置...只要有人买这道具就全场的人都会知道谁买了这道具

越俎代庖一下...

因Chaosx大大的提示在左下角聊天列.
玩家可能会忽略.
敝人参照tryder插件略做添加修改.

开启 鬼之笼手 *.sma 档

寻找:
复制程式
              new name[32];
              get_user_name(id, name, 31)
              client_print(0, print_chat, "%s 持有鬼之笼手.", name)
              i_cooldowntime[id] = floatround(g_ss_cooldown)
              remove_task(id)
              g_cooldowns[id] = 0

改成:
复制程式
              new name[32];
              get_user_name(id, name, 31)
              client_print(0, print_chat, "%s 持有鬼之笼手.", name)
              set_hudmessage(255, 0, 0, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1)
              show_hudmessage(0, "%s 持有鬼之笼手", name)
              i_cooldowntime[id] = floatround(g_ss_cooldown)
              remove_task(id)
              g_cooldowns[id] = 0

存档.编译.
这样左边就会出现红色大字提示.

希望 Chaosx 大大不要介意~

以上~

献花 x1
引用 | 编辑 夜魂
2009-08-25 13:29
15楼
  
赞到不行 表情 不过 你要边跑边使用 不然马上挂

献花 x1
引用 | 编辑 tpe0wxl
2009-08-25 14:01
16楼
  
酱爆
我喜欢 表情
((纯推

献花 x1
引用 | 编辑 乂小乌龟乂
2009-08-25 15:25
17楼
  
强化版也好变态盔甲那么多僵尸要打好几次 表情

献花 x1
引用 | 编辑 煞魂
2009-08-25 15:40
18楼
  
厉害插件! 表情
帮忙推荐搂!!

献花 x1
引用 | 编辑 小魂
2009-08-25 15:42
19楼
  
特殊插件...满喜欢的~鬼龙之手...有模组更好吧~
表情  就推荐一搂~

献花 x1
引用 | 编辑 Aeiou-cow
2009-08-25 16:15
20楼
  
= =连鬼舞者都有 利害利害 鬼手套

献花 x1
引用 | 编辑 a7811311622
2009-08-25 18:35
21楼
  
更新后的「鬼之笼手」平衡比较好了,这道具越来越棒了!
期待你更棒的更新和作品!

献花 x1
引用 | 编辑 y9999
2009-08-25 19:59
22楼
  
Chaosx 大:
问题反应...
使用新版鬼手时.可保留至下一场.
但是如果刚好拥有鬼手的人.刚好是第一只母体丧尸.
会直接自爆.........
然后...整场地图变成没半支丧尸.撑到时间结束.
好惨啊~

献花 x1
引用 | 编辑 y9999
2009-08-25 20:19
23楼
  
补充说明...
如果一张地图是20分钟
每一回合是4分钟.
自爆后...全部的人类要等4分钟结束.没尸可杀....悲惨啊....
接下来更惨...
如果该地图剩3分钟结束.要换新地图时.
刚好有玩家连进来伺服器....
惨了~
本地图时间重新计算.再玩20分钟.

请Chaosx 大修正一下~
感谢您~

献花 x1
引用 | 编辑 oscarbox2001
2009-08-26 14:18
24楼
  
修改了BUG了...
难怪我以前还以为那是我系统问题
一出来就死..
没想到是BUG
话说
强化版还不错
给你买了..

献花 x1
引用 | 编辑 小黑大笨狗
2009-08-29 21:55
25楼
  
从此以后.每个人都会特别注意谁购买了这个恐怖的道具...

献花 x1
引用 | 编辑 carry1322
2009-08-30 09:13
26楼
  
一个CS1.6被搞成一堆东西@@
哈~
不过很好玩!

献花 x1
引用 | 编辑 ho4402
2009-10-25 12:18
27楼
  
你卖的都太贵了阿~~ 而且好像不公平= =

献花 x1
引用 | 编辑 焰魔月夜
2009-10-29 13:49
28楼
  
我都系鬼武者的爱好者..最好有鬼之笼手的模组 表情

献花 x1
引用 | 编辑 a9872310
2009-10-31 19:36
29楼
  
天啊...
真猛的道具= =
这样丧尸感觉都好可怜...

献花 x1
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