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ChaosX
2009-08-24 12:04 |
樓主
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【插件資訊】插件來源:原創 使用指令:購買特殊道具 安裝路徑:將 amxx 檔放在 cstrike\addons\amxmodx 的 plugins 資料夾中 , 把 sma 檔放在cstrike\addons\amxmodx 的 scripting 資料夾中 , 最後複製 amxx檔的檔名然後在cstrike\addons\amxmodx 的 configs 資料夾中的 plugins-zplague.ini裡面貼上即可 【插件介紹】 好的... 第一次挑戰人類道具的製作... 結果還蠻成功的... 這次要介紹的是人類道具... 鬼之籠手... 這名子覺得耳熟嗎? 沒錯... 就是哪個... 很久之前的遊戲...鬼武者 系列 (沒玩過的就去玩玩看 這遊戲真的不錯) 裡面一定會出現的東西... 為什麼會出現在這咧... 因為... 喪屍越來越厲害了嘛... 當然需要一些神器來支援人類阿... 這道具的能力... 原始版本 按E 使用吸魂...自身發光...周圍的喪屍直接死亡...冷卻時間30秒 在持有這道具的情況下被感染為喪屍時... 變身喪屍後...自動發動鬼武者變身...喪屍受到自身血量數值傷害...自身HP=1... 強化版本 購買後身上護甲增加100且具有防感染功能... 按E 使用吸魂...自身發光...周圍的喪屍血量減半...冷卻時間30秒 受到吸魂攻擊的喪屍...該喪屍的血量的10分之1將會增加自身的血量與護甲值... 在持有這道具的情況下被感染為喪屍時... 變身喪屍後...自動發動鬼武者變身...喪屍受到自身血量數值傷害...自身HP=1... 看不太懂新版本的能力嗎? 簡單來說... 例如: 現在你(人類)身邊有4隻喪屍血量分別為10000,20000,3000,100 之後你使用吸魂... 上面4隻喪屍血量變更為5000,10000,1500,50 而你的血量與護甲值將增加(1000+2000+300+10)=3310 而你原本的血量與護甲只有100...使用吸魂後...你的血量將變更為3410 這樣懂了嗎? 忘記說明了... 買這道具時會對全場的玩家通知誰買了這道具... 還有...這道具買了之後會一直跟著你跑喔.... 除非你變成喪屍或死掉.... 否則這道具會一直存在於你的身上 我知道你們只會看圖... 看圖吧... 這次我們請到了魂夢大大的....恐怖? 來當模特兒... (載點:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=820430 的下面那一隻) 這隻喪屍的外型好像在哪看過... 使用吸魂後... 看到沒有...傳說中的醬爆... 持有這道具被感染後就會發生這樣的事.... 喪屍死了一堆...我也死了.... 被我用這招打到的喪屍... 血量剩54了...他原本的血量是1000喔... 在此感謝y9999大大... 他發現了一個秘密 當這插件的持有人是第1隻喪屍時.... 會造成全場無喪屍可打的慘況.... 於是我把鬼武者變身後自己會死亡這點改為自己HP=1 好讓遊戲可以順利進行下去... 好了... 老樣子...只賣給有需要的人... 因為這次寫的也很辛苦...所以賣5元 可是我又很辛苦的做了另外一個版本...所以漲為6元 可是因為有bug在...所以再降為5元 [此文章售價 5 雅幣已有 236 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x7
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oscarbox2001
2009-08-24 12:58 |
2樓
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感謝分享
這很不錯唷~ 話說 大大 能不能改成不要直接死.. 而是漸漸扣HP呢..?(最近對魔獸的這種效果上癮..) 例如使用後 初始傷害 500 然後每秒扣X滴HP 持續X秒之類的.. x1 |
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a7811311622
2009-08-24 17:50 |
6樓
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你稍微學一下怎麼寫傷害好了,如果和BOT玩可能沒差,可是和人玩就…
(當人類的只要用一次…殭屍們心裡就○○╳╳了…) 還是感謝分享! x1 |
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ChaosX
2009-08-25 07:05 |
13樓
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下面是引用 oscarbox2001 於 2009-08-24 12:58 發表的 : 我看大大你想要的是魔獸信長裡面的鬼之籠手吧..... 不過這提議很不錯....我會研究看看... 下面是引用 a1102699 於 2009-08-24 13:11 發表的: 這遊戲一直都沒有平衡過吧..... 下面是引用 a7811311622 於 2009-08-24 17:50 發表的: 其實我當初是想寫傷害啦...只是覺得好麻煩所以乾脆改成全滅算了... 喪屍特殊能力一堆....人類都只能OOXX.... 這次換喪屍OOXX一下又不會怎樣... 下面是引用 乂小烏龜乂 於 2009-08-24 18:30 發表的: 所以我有做了一個小設置...只要有人買這道具就全場的人都會知道誰買了這道具 下面是引用 松版洋肉 於 2009-08-24 20:48 發表的: 做模組? 好像沒用耶.... 下面是引用 aaa25967 於 2009-08-25 00:03 發表的 : 傷害值是看你自己的血量來決定.... 你血量3000就傷害3000 你血量500就傷害500 在圖中看到的1000其時是我這隻喪屍的血量是1000所以才造成1000傷害 x1 |
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y9999
2009-08-25 12:17 |
14樓
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下面是引用 Chaosx 於 2009-08-25 07:05 發表的 : 越俎代庖一下... 因Chaosx大大的提示在左下角聊天列. 玩家可能會忽略. 敝人參照tryder插件略做添加修改. 開啟 鬼之籠手 *.sma 檔 尋找: 複製程式 new name[32]; get_user_name(id, name, 31) client_print(0, print_chat, "%s 持有鬼之籠手.", name) i_cooldowntime[id] = floatround(g_ss_cooldown) remove_task(id) g_cooldowns[id] = 0 改成: 複製程式 new name[32]; get_user_name(id, name, 31) client_print(0, print_chat, "%s 持有鬼之籠手.", name) set_hudmessage(255, 0, 0, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1) show_hudmessage(0, "%s 持有鬼之籠手", name) i_cooldowntime[id] = floatround(g_ss_cooldown) remove_task(id) g_cooldowns[id] = 0 存檔.編譯. 這樣左邊就會出現紅色大字提示. 希望 Chaosx 大大不要介意~ 以上~ x1 |
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a7811311622
2009-08-25 18:35 |
21樓
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更新後的「鬼之籠手」平衡比較好了,這道具越來越棒了!
期待你更棒的更新和作品! x1 |
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y9999
2009-08-25 19:59 |
22樓
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Chaosx 大:
問題反應... 使用新版鬼手時.可保留至下一場. 但是如果剛好擁有鬼手的人.剛好是第一隻母體喪屍. 會直接自爆......... 然後...整塲地圖變成沒半支喪屍.撐到時間結束. 好慘啊~ x1 |
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y9999
2009-08-25 20:19 |
23樓
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補充說明...
如果一張地圖是20分鐘 每一回合是4分鐘. 自爆後...全部的人類要等4分鐘結束.沒屍可殺....悲慘啊.... 接下來更慘... 如果該地圖剩3分鐘結束.要換新地圖時. 剛好有玩家連進來伺服器.... 慘了~ 本地圖時間重新計算.再玩20分鐘. 請Chaosx 大修正一下~ 感謝您~ x1 |
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oscarbox2001
2009-08-26 14:18 |
24樓
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修改了BUG了...
難怪我以前還以為那是我系統問題 一出來就死.. 沒想到是BUG 話說 強化版還不錯 給你買了.. x1 |