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lv077633741
级别:
小人物
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不好意思= ="
我是编译SMA的超超超级新手= =
对基本的东西也没了解多少 大部分的是看了没有懂
不然就是一直失败= =
抱歉 再问一个问题.......
else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特级士官长)
else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1450) ) (值星士官长)
如果我把他改成(下面)
else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特级士官长)
else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1370) ) (值星士官长)
这样的话行吗?? 因为改到最后 怕经验值太高 玩了将近一小时 连一半的阶级都不到= =
所以想说让经验值变得更低..... 还是只能调+50或+100的吗??
[ 此文章被lv077633741在2011-08-17 06:59重新编辑 ]
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[10 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2011-08-16 19:02 |
弑血
级别:
小有名气
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可以调整呀
只是看你会不会计算.
我举例:
else if ( (xp[killer] > 1249) && (xp[killer] <1350) ) (特级士官长)
else if ( (xp[killer] > 1349) && (xp[killer] <1370) ) (值星士官长)
你也可以改成
else if ( (xp[killer] > 100) && (xp[killer] <120) ) (特级士官长)
else if ( (xp[killer] > 119) && (xp[killer] <160) ) (值星士官长)
else if ( (xp[killer] > 159) && (xp[killer] <200) ) (XXX)
以此类推...
就是你的前面的变数直要跟后面的变数直有对应到
大约是这样.. 重点是看标点符号 < > = 这些都是值的重要变化
目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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[11 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2011-08-17 13:29 |
lv077633741
级别:
小人物
x0
x8
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▼
哦~~!!
原来是如此....... 真的是一语点破我这个梦中人啊....
真的是太太太感谢大大了....
我原本还以为想说这种问题应该没人会回答了 便渐渐的开始放弃希望....(SMA档也考虑要删掉 但是毕竟我花了
一个钟头改这个SMA档 舍不得删除= =)
没想到 终究仍可挽回.....
真的是太感谢你了!!!!
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0
[12 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2011-08-17 18:21 |
弑血
级别:
小有名气
x108
x240
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▲
毕竟我还是学插件的新手
多少也会点基础
帮帮不会的人,也挺好的
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[13 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2011-08-18 01:47 |
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