遊戲簡介:
「戰神」是由元氣公司開發的一款,無雙類的遊戲。遊戲最大的賣點就是那6萬的擊破率。
和那以一敵萬的爽快度。遊戲得系統非常簡單,很容易上手,喜歡一起當「萬」的玩家可別錯過了。
遊戲初評:
畫面:如果你是一位追求畫面的玩家,那恐怕你要失望了。
音樂:還可以,戰鬥時絕大多數時間聽見的都是廝殺聲。
操作:很容易上手,沒多少組合鍵。
表現:打擊感還算可以,不過「解放靈力」前沒有按L1的話,那你會連自己在那都看不到。
華麗的必殺技還算不錯。
武器:種類很多一共有99把武器,相比會有第100把隱藏武器。沒有裝備,可裝比較可惜。
根據武器的不同,釋放的必殺技也會不同,這點不錯。至少不會讓遊戲太單調。
讀盤時間:這點做的比較好,幾乎沒有什麼讀盤時間.
總體來說還是一款不錯的「無雙」類遊戲。
不太耐玩是其致命的缺點。 如果10分算滿分的話,我給7分。
基本操作:
□ 普通攻擊
△ 必殺技
○ 御柱做成
× 防禦/連擊
L1 切換近視角/切換遠視角
R1 靈力解放
R2 誘導
START 戰況
SELCET 結束當前任務
左搖桿 控制人物移動
右搖桿 控制視點
十字鍵 和左搖桿一樣
按鍵解釋:
御柱做成,有3種御柱可供建造,2種命令可以下達。
1,恢復御柱 (恢復我軍士兵得血量)
2,火屬性攻擊御柱(用於攻擊血晶,也可攻擊魔物)
3,神箭御柱(用於攻擊魔物)
4,攻擊(讓部隊進攻)
5,停止(讓部隊暫時停止進攻)
御柱需要我軍士兵建造。建造中途會被敵人打掉。
誘導:
可理解為,跟從和待機。
×:
平時按為防禦。普通連擊後按則是連擊攻擊。攻擊範圍按武器類型來定。
R1:
靈力解放,可理解為變身。按下後攻擊速度變得更快。範圍更廣。
但會減靈力值。靈力減到無,自動恢復到平時狀態。平時用△必殺攻擊也會減靈力值。
遊戲模式:
一共可分3種
1為故事模式。
2為練習模式,練習模式下的關卡需要故事模式下通過才能選擇。
3挑戰模式,有多種選項。生還,殺敵數,時間。
戰前準備:
第一項 戰況(查看我方主將所在的位置)
第二項 站支度(更換武器,武器需要在遊戲中獲得)
第三項 出陣
戰鬥畫面:
左上角,有4個火,魂火代表「犬神」得生命值,魂火的多少取決與武器。
左邊有6個小方塊代表可抵擋6次攻擊。如果是被巨魔打中則直接減血。小方塊會自動恢復。
右邊是靈力槽。靈力槽下面是我軍現在得人數。
左下角是當前連擊數,右下角則是代表當前殺敵數,和地力數。
右上則是地圖,地圖下面會顯示當前時候開啟誘導。
戰場道具:
鈴當 恢復部分靈力
紅色錦盒 靈力完全恢復
肉 魂火和靈力同時最大恢復
月牙形的道具 自動亂舞(使用必殺技不消耗靈力)
刀形道具 加一格魂火
狸貓形道具 亂舞(連續按□鍵無停頓)
過關後,加乘的道具
過關評價:
影響評價的有以下11種
1,戰鬥時間(10) XX分XX秒 10點
2,達成使命
3,最終地力
4,葵的狀態
5,生還士兵
6,敵擊破總數
7,巨大魔物擊破
8,血晶巖擊破
9,最大連擊數
10,獲得數
11,恩賞
評價一共分6個等級,分別是。
1蟲 2獸 3人 4英雄 5王(得點超過90) 6神(得點超過100)
各項目解釋:
左括號內的數值,是該項的滿分。右邊的得點是你獲得多少點。
是戰鬥種掉落的道具,一定幾率掉落,分大中小。
如何多的增加地力數量?
每建造一個御柱就會給予相應的地力。如果亂造的話
不但不加對而會減少。有個訣竅。人物走過的地方,
如 ..
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