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初露鋒芒
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[模組] 槍火位置教學 (Jed's HLMV) |威望不設 怕不回覆 設了又怕真心的人無法學習(已完成)  (連同之前我發的槍火型態教學)
打開 模組 點選Show Attachments
可以看到有兩個小綠點

如果不符合你要的地方
請反編模組 打開QC檔


尋找 // 2 attachment(s) 這行
 
$attachment 0 "骨骼名稱" 0.000000 0.000000 0.000000 (事先歸零的)

更改 0.000000 0.000000 0.000000 的數值
一點一點慢慢的調
然後正編

按開 Show Attachments
會發現綠點有移動
那表示槍火位置有更動

$attachment 0 "骨骼名稱" 0.000000 0.000000 0.000000
調成開火的槍火位置
$attachment 1 "骨骼名稱" 0.000000 0.000000 0.000000
調成彈殼彈出位置


正編

發現完成了

[一樓有開火數值的教學]


[ 此文章被qqq6889在2010-11-12 18:47重新編輯 ]

此文章被評分,最近評分記錄
財富:100 (by Rubbish-Nec) | 理由: 感謝教學!!



想不出有什麼槍能改 發霉...Ing


ExtReMe極限
獻花 x3 回到頂端 [樓 主] From:台灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2010-11-09 19:50 |
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Shoot的數值

$sequence "shoot1" "shoot1" fps 35 { event 5001 0 "22" }

兩個{ }之間 的數值分析↓
5001 頂樓文章教學的 $attachment 0 "Bone 04" 2.400000 -15.700000 1.100000
5001 表示開槍有槍火(5004是聲音)
5001 0 表示哪一畫格 出現槍火
兩個" "之間的22 在我之前的文章中有教學 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=809644
比如說

我的槍火位置有很多個
// 5 attachment(s)
$attachment 0 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 1 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 2 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 3 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 4 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000


5001 表示 $attachment 0 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
這一個槍火位置發出槍火
如果是5011就是 $attachment 1 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
這個位置發出槍火
還有不會可以在發問



(我知道這篇教的很爛 我不懂怎麼說明比較淺顯易懂...)


[ 此文章被qqq6889在2010-11-09 20:01重新編輯 ]


想不出有什麼槍能改 發霉...Ing


ExtReMe極限
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2010-11-09 19:51 |
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問題回答集
1. 槍火開出時彈殼彈出位置
如一樓所說
5001 是指用第一行的槍火位置發出槍火
而彈殼彈出去是在 發出槍火的槍火位置的下個槍火位置(有點饒舌)
也就是 設5001發出槍火 彈出的位置就在 5011的地方彈出彈殼


[ 此文章被qqq6889在2010-11-09 20:11重新編輯 ]


想不出有什麼槍能改 發霉...Ing


ExtReMe極限
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2010-11-09 20:03 |
世代唯一 手機
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很實用
我會反光
應該就會這個


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-11-10 13:59 |
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很高興有人看的懂...
因為我自己打的自己...看不太懂XD 表情


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ExtReMe極限
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2010-11-10 22:41 |
shawn2424
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我看得懂一點
雖然我沒實際做過
但是大概知道你的意思


磨練CSS...
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣亞太線上 | Posted:2010-11-11 18:25 |
harrsion
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我明白了~
找了好久"
謝.


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-11-12 18:55 |
離之彥 會員卡
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QC檔 
有人教過了
槍火位置有友人教過了 
我也教過QC檔...

不過你之前那篇教得很好...


為何不把這篇放到之前那篇槍火裡呢?


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-11-13 20:14 |
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我想說這個教學有些用,例如是雙子銀狼


—重製 CS:UCE (基本上有些缺陷的,但真是很小事,第一個版本麻煩大家幫忙測試,連線那些應該就不行了,我不懂怎樣修復 - - 抱歉 - -'
預計十月發佈,應該與 Drak Moon 同步發佈,正與該作者商量) [完成度:90%]
獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:歐洲 | Posted:2010-11-14 08:32 |
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下面是引用 離之彥 於 2010-11-13 20:14 發表的 : 到引言文
QC檔 
有人教過了
槍火位置有友人教過了 
我也教過QC檔...

不過你之前那篇教得很好...


為何不把這篇放到之前那篇槍火裡呢?
謝謝你的支持..
放到那文章裡面唷?
可是1 2樓被佔據 我不想弄在頂摟 會很亂


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ExtReMe極限
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2010-11-14 17:38 |

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