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qqq6889 手机
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初露锋芒
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[模组] 枪火位置教学 (Jed's HLMV) |威望不设 怕不回覆 设了又怕真心的人无法学习(已完成)  (连同之前我发的枪火型态教学)
打开 模组 点选Show Attachments
可以看到有两个小绿点

如果不符合你要的地方
请反编模组 打开QC档


寻找 // 2 attachment(s) 这行
 
$attachment 0 "骨骼名称" 0.000000 0.000000 0.000000 (事先归零的)

更改 0.000000 0.000000 0.000000 的数值
一点一点慢慢的调
然后正编

按开 Show Attachments
会发现绿点有移动
那表示枪火位置有更动

$attachment 0 "骨骼名称" 0.000000 0.000000 0.000000
调成开火的枪火位置
$attachment 1 "骨骼名称" 0.000000 0.000000 0.000000
调成弹壳弹出位置


正编

发现完成了

[一楼有开火数值的教学]


[ 此文章被qqq6889在2010-11-12 18:47重新编辑 ]

此文章被评分,最近评分记录
财富:100 (by Rubbish-Nec) | 理由: 感谢教学!!



想不出有什么枪能改 发霉...Ing


ExtReMe极限
献花 x3 回到顶端 [楼 主] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2010-11-09 19:50 |
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初露锋芒
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Shoot的数值

$sequence "shoot1" "shoot1" fps 35 { event 5001 0 "22" }

两个{ }之间 的数值分析↓
5001 顶楼文章教学的 $attachment 0 "Bone 04" 2.400000 -15.700000 1.100000
5001 表示开枪有枪火(5004是声音)
5001 0 表示哪一画格 出现枪火
两个" "之间的22 在我之前的文章中有教学 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=809644
比如说

我的枪火位置有很多个
// 5 attachment(s)
$attachment 0 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 1 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 2 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 3 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
$attachment 4 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000


5001 表示 $attachment 0 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
这一个枪火位置发出枪火
如果是5011就是 $attachment 1 "Bone 04" 0.000000 0.000000 0.000000
这个位置发出枪火
还有不会可以在发问



(我知道这篇教的很烂 我不懂怎么说明比较浅显易懂...)


[ 此文章被qqq6889在2010-11-09 20:01重新编辑 ]


想不出有什么枪能改 发霉...Ing


ExtReMe极限
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2010-11-09 19:51 |
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问题回答集
1. 枪火开出时弹壳弹出位置
如一楼所说
5001 是指用第一行的枪火位置发出枪火
而弹壳弹出去是在 发出枪火的枪火位置的下个枪火位置(有点饶舌)
也就是 设5001发出枪火 弹出的位置就在 5011的地方弹出弹壳


[ 此文章被qqq6889在2010-11-09 20:11重新编辑 ]


想不出有什么枪能改 发霉...Ing


ExtReMe极限
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2010-11-09 20:03 |
世代唯一 手机
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很实用
我会反光
应该就会这个


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-11-10 13:59 |
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初露锋芒
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很高兴有人看的懂...
因为我自己打的自己...看不太懂XD 表情


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ExtReMe极限
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2010-11-10 22:41 |
shawn2424
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我看得懂一点
虽然我没实际做过
但是大概知道你的意思


磨练CSS...
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾亚太线上 | Posted:2010-11-11 18:25 |
harrsion
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我明白了~
找了好久"
谢.


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-11-12 18:55 |
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QC档 
有人教过了
枪火位置有友人教过了 
我也教过QC档...

不过你之前那篇教得很好...


为何不把这篇放到之前那篇枪火里呢?


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-11-13 20:14 |
绿茶三头犬 手机
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初露锋芒
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我想说这个教学有些用,例如是双子银狼


—重制 CS:UCE (基本上有些缺陷的,但真是很小事,第一个版本麻烦大家帮忙测试,连线那些应该就不行了,我不懂怎样修复 - - 抱歉 - -'
预计十月发布,应该与 Drak Moon 同步发布,正与该作者商量) [完成度:90%]
献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:欧洲 | Posted:2010-11-14 08:32 |
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下面是引用 离之彦 于 2010-11-13 20:14 发表的 : 到引言文
QC档 
有人教过了
枪火位置有友人教过了 
我也教过QC档...

不过你之前那篇教得很好...


为何不把这篇放到之前那篇枪火里呢?
谢谢你的支持..
放到那文章里面唷?
可是1 2楼被占据 我不想弄在顶搂 会很乱


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ExtReMe极限
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2010-11-14 17:38 |

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