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路人甲
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[讨论] 霹雳对武功境界设计的描绘用心...

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献花 x0 回到顶端 [楼 主] | Posted:2006-03-31 01:40 |
ks-scott
数位造型
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级别: 副版主 该用户目前不上站
版区: 布袋戏
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题外话...

这位道友你刚好就讲到我最不欣赏的改变

影像文字赘词化--->本人一直认为这是跟玉皇朝合作所带来的改变

有时候武打应该是紧凑性的,容不得一句话所带来的时差

可往往除了主角自己喊出的招数名称还要再那边编排华丽的且繁复的动作

好像没等os的那456789句武功描写完不能发出一样

如果是2方对战...那就是x2了

用得好倒也是相得益彰,用不好就变迟滞的例行公事(这个已是常态)

小说能这么做是为了勾勒出越加详尽的想像空间

至于影像就实在是....

ps:本人无冒犯意思~帖主若觉不妥请告知我删帖 表情


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾数位联合 | Posted:2006-03-31 02:17 |

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