amore12

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力量、敏捷、智力 三者对人物的影响。 (暨人物属性分配法)
每1点力量:1点最大攻击力 + 1点最小攻击力 + 3点体力值 + 些许负重量 (注:基本上 加力量是加『普通』攻击力,而非『技能』攻击力,但由于普攻提升了,因此也会间接增加少许技能攻击力。)
每1点敏捷:1点普防 + 2点命中率 + 0.5防御率
每1点智慧:3点气力值+ 0.5最大技能攻击 +0.5最小技能攻击 + 2技能防御
因此,在配点上,除了考虑装配武器所需的最低要求外,如何订做一个令你满意的人物,需要由你自己决定。
以下列出几种较常见的配点供各位参考─ 1.敏智人: 由于敏+普防、智+技防,敏智人应运而生,成为整个游戏防御最高的配点法。而且虽然没加额外的力量,但由于技能攻击主要看智慧,因此敏智人主要靠技能攻击。想要越级打怪,快速升等,选敏智人就没错了。但敏智人PK表现较弱!且负重很低,一开始没有好装时,可能打没几下就要回城卖东西了。
2力智人:力量+普攻、血量,而智慧+技能攻击,因此力智人的攻击非常惊人,虽然没有敏+普防及命中,但技能攻击无须命中率,且力量所加的总体力值可观,因此练等速度也不慢,缺点是初期没有好装备时,防御仍嫌不足,练等速度受一些限制,但PK表现不俗!
3力敏人:由于没加智慧,或只加到能穿戴首饰、学技能,力敏人一般练等方法是─普攻、普攻再普攻,20级后可以骑上座骑,开始像个骑士般地砍怪,由于不是用技能来练等,因此升级稍慢,但『据说』力敏人是PK里的王者喔!(ps. 座骑也有等级喔,如果一直骑着它打怪,它也是会升级的)
4力敏智人:就是看缺啥补啥的普通人,笔者现在就是练这种 ^O^y
除了以上所述,在配点时需考虑自己的职业,配合职业技能加以配点,例如:武人有加最大体力值的被动技,可补敏智人贫血的缺点.....等。
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