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路人甲
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推文 x1
关于修改武器装弹量插件的幸存者装弹量问题已经解决噜~
原创文章


献花 x1 回到顶端 [楼 主] | Posted:2009-07-19 14:38 |
oscarbox2001 手机 会员卡
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小有名气
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所以说
皮洨歪 大大的是后备子弹
你的是弹夹子弹量啰?


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:欧洲 | Posted:2009-07-19 16:59 |
tonyyoung
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特殊贡献奖 社区建设奖
小有名气
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下面是引用 oscarbox2001 于 2009-07-19 16:59 发表的 : 到引言文
所以说
皮洨歪 大大的是后备子弹
你的是弹夹子弹量啰?


大致上来说 这个数值改了只会影响到幸存者的武器最大装弹量
例如:
我把AK的数值改成35
当你是一般人类时是30发 变成幸存者之后就变成了35发
不过也只是好看而已 因为幸存者是无限子弹
因为这只是要配合某大大发的改武器装弹量的插件而已
假如我把防卫者改成补给箱的黑AK 且我有使用装弹量插件将其改成60发而没改zombie_plague40的数值
那么当我是人类时 黑AK(防卫者)的装弹量会显示60发 而当我变成幸存者时 就会变回防卫者的35发
总而言之 这项数值是针对幸存者的武器装弹量
所以说..........幸存者的武器装弹量跟一状态的武器装弹量设定是分开的啰?
嗯............在研究一下说不定能利用ZP直接改呢~
各位觉得呢?表情  


献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾 | Posted:2009-07-19 19:47 |
instanta2260
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小人物
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这想法是好的

毕竟在ZP模式中如果可以选枪的话

看到的就是人手AK M4 绝大部分

要把其余武器拉高使用率平衡的话 修改子弹数量 也是其一方法


-=尸 姬=- 没有主机开服的悲哀-美化伺服器ing

献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:欧洲 | Posted:2009-08-15 20:55 |
夜魂
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路人甲
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对不起!您没有登入,请先登入论坛


我退出数位了 我会请我朋友持续帮我发世纪帝国 我热爱世纪帝国 数位让我太伤心了

指定接班人(不是cs的) ""夜梦魂"
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾 | Posted:2009-08-26 17:23 |
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初露锋芒
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不错我学起来了



献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:欧洲 | Posted:2009-12-15 19:09 |

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