下面是引用 fgh4365295 于 2011-03-26 07:52 发表的 : 
该怎么说呢拿枪的时候感觉
怪怪的我记得有个东西
你去找修饰拿枪动作的
只有拿M3散弹枪的时候会那样而已
其它武器应该都是正常的
目前不想修改了 有兴趣修改的人 可以自己改
下面是引用 动漫中毒 于 2011-03-26 09:16 发表的 : 
跑步脚会穿过裙子 目前没解决方法...
连 CxO 的女骨架也会跑出去...
没 法线向量统一 在组查看器看起来有点恐怖
不过在游戏中就正常了
老实说 UV 为 0 或 1 我还没学... (炸
(可以的话 请教我)
阿发这篇有教学:
http://www.modchina.com/t...7-1-1.html简单讲就是..
1.先必须要有UltraEdit 这套程式(咕狗搜寻)
2.然后用这套程式载入人物模型的SMD
3.按键盘Ctrl+R
4.上搜寻
^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^)^p
下取代
^1 ^2 ^3 ^4 0.000000 0.000000 1.000000 ^8 ^9^p
5.勾选 "正规运算式(E): UltraEdit"
6.点全部取代
7.存档,存档后确认一下档案对不对,他有时候会自动备份或没有副档名
大概就这样 其实就只是替换数字而已 没有很难@@
详细就看阿发的文章啰
至于szk00101 有私信回你啰~
绝对是有方法拿的到礼奈模组的 各位不用担心-0-
2011/04/28 提醒更新注意!!如果不是自己绑的模组,是要把别人的人物模组反编要用高亮的
不管是用什么程式反编出来的档案(牛奶盒或jhlmv都一样 我测过了)
都必须用牛奶盒或其他的3D模型程式,来重新做
导入SMD在导出SMD档的动作否则没做这个动作的话,UltraEdit会把连骨骼的字码地方一起替换掉
那样正编出来的模型就会扭曲变成四不像,我一个朋友要学高亮,自己刚好发现的BUG
(自己试过把骨骼的字码先复制起来,在替换其他要的,然后在把骨骼的字码放回原位上去还是会造成扭曲
这段看不懂就算了,不是很重要,我打的有点像绕口令..)
如果你用其他3D模型程式导入在导出,来用高亮的时候模型还是会扭曲的话,那就用牛奶盒来导入导出吧
至少这个我测过是可以的
顺便放一首寒蝉的 "YOU" 合唱 好听
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