下面是引用 timmy3a 于 2014-06-08 12:39 发表的 请问CS1.6 可以插件 有写到这个的吗?: 
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我只找到手雷拖尾 效果可以 跟CSGO 妨似一点吗?
1.线条明显,持久
grentrail.amxx 手雷拖尾插件 当中
public grenid(id){
new grenadeid = get_grenade(id)
if (grenadeid) {
message_begin( MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY )
write_byte( TE_BEAMFOLLOW )
write_short(grenadeid) // entity
write_short(m_iTrail) // model
write_byte( 100 ) // life <- 这个可以改持久 已知道
write_byte( 5 ) // width
但同时这插件BUG的地方是
只要第1个掉出去的手雷未消失
第2个掉出去的手雷就没了拖尾效果~.... 无耐...
有人知道怎改吗??
2.碰点显示 ?? 有这插件吗
1.手雷拖尾插件 TE_BEAMFOLLOW 以物件跟随显示spr 手雷未消失无法再拖尾的状况 没遇过..
2.可以利用touch作碰撞纪录..在制造显示效果 也就是俗称碰点?